les cartes vahalla
Lun 18 Fév - 21:10
Départ pour des contrées inexplorées
La suite de la série de quêtes du Valhala (que tu peux commencer à partir du niveau 80) t'emmènera dans une cascade d'évènements. Frigg te donnera la quête de lancement sur la carte de Midgard. Elle t'enverra entre autres à la petite ville portuaire de Tart Hapendam. Tu y navigueras grâce au bateau du capitaine des pirates à Port Alveus.
Des visages étrangers
Les habitants de Tart Hapendam te donneront des informations intéressantes. Cause un peu avec eux et accepte de relever les défis qu'ils veulent te confier.
Les sceaux des nouveaux raids
Au cours de tes aventures, tu vas découvrir l'Oasis et rencontrer des créatures sauvages. Ces monstres infligent des dégâts en pourcentage... mais toi aussi ! Mais tous tes efforts seront récompensés : tu trouveras sur leurs dépouilles des objets formidables comme les sceaux des nouveaux raids.
Ces sceaux peuvent être activés pour lancer un certain raid. Si, 30 secondes après l'utilisation du sceau, il n'y a pas eu suffisamment de joueurs pour participer au raid, alors le sceau est perdu et le raid n'a pas lieu. Pendant le processus d'inscription ou pendant le raid lui-même, il n'est pas possible de participer à d'autres raids.
Si des joueurs supplémentaires veulent se lancer dans le raid, un autre raid est automatiquement créé.
Tarte Hapendam
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Jötunheimr[/ltr]
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Tour oubliée 1[/ltr]
La suite de la série de quêtes du Valhala (que tu peux commencer à partir du niveau 80) t'emmènera dans une cascade d'évènements. Frigg te donnera la quête de lancement sur la carte de Midgard. Elle t'enverra entre autres à la petite ville portuaire de Tart Hapendam. Tu y navigueras grâce au bateau du capitaine des pirates à Port Alveus.
Des visages étrangers
Les habitants de Tart Hapendam te donneront des informations intéressantes. Cause un peu avec eux et accepte de relever les défis qu'ils veulent te confier.
Les sceaux des nouveaux raids
Au cours de tes aventures, tu vas découvrir l'Oasis et rencontrer des créatures sauvages. Ces monstres infligent des dégâts en pourcentage... mais toi aussi ! Mais tous tes efforts seront récompensés : tu trouveras sur leurs dépouilles des objets formidables comme les sceaux des nouveaux raids.
Ces sceaux peuvent être activés pour lancer un certain raid. Si, 30 secondes après l'utilisation du sceau, il n'y a pas eu suffisamment de joueurs pour participer au raid, alors le sceau est perdu et le raid n'a pas lieu. Pendant le processus d'inscription ou pendant le raid lui-même, il n'est pas possible de participer à d'autres raids.
Si des joueurs supplémentaires veulent se lancer dans le raid, un autre raid est automatiquement créé.
Tarte Hapendam
La carte de Tart Hapendam remonte à la loi Valhalla , à laquelle on peut accéder en payant 50.000 pièces d' or au capitaine pirate . | |
C'est une partie du désert avec peu d'habitants. Attention, c'est très surveillé! | |
Valhalla |
Elias , Eldin , Furiere , l' aîné des Goths , Yertirand , capitaine de pirate , garde ,Jennifer | oasis |
Une étendue désertique dominée par desmonstres ! | |
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Valhalla |
géant de sable Brutal , fantôme affamé , mal désert âme , sable du désert brutal Caterpillar, le sable brutal Nano et Basilic Sabbiadeserto désert brutal | Tarte Hapendamet Jotunn |
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Jötunheimr[/ltr]
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Valhalla |
sable géant brutal , fantôme affamé , mal désert âme , sable du désert brutal Caterpillar , Nano sable brutal , Basilisk Sabbiadeserto désert brutal et Yertirand étrange | Aucun | Oasis etTour Oublié 1 |
Tour oubliée 1[/ltr]
Entrée au raid corrompu Yertirand | |
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Valhalla |
Aucun | Aucun | tours oublié jusqu'a 8 |
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